捕获雌虫NPC_【五】为雄虫设计的游戏 首页

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   【五】为雄虫设计的游戏 (第5/6页)

雄虫的兴趣点有些概念了。

    游戏开始时夜柒发现自己处在灌木丛里,正在窥视一个巡逻小队,很明显游戏完全不打算仿真任何会让雄虫不适的环境,应该有的被树枝或者虫子sao扰的影响完全不存在。依照正确的游戏流程,玩家应该从小队对话中明显的提示推测出暗号,然后混过守卫,从占领区进入交战区。

    “正确的游戏流程”,“应该”。

    虫巢意志默然看着夜柒通过暴力大量的精神控制直接让军雌们将他当做了自己虫进入了交战区,接着通过精神力构造的隐身伪装,直线穿过战场向王宫前进。

    游戏仓捕捉的精神力场数据被尽数传输给它进行详细分析,得到的结论依旧比它估算过的更加震撼。精神力的使用是合理的游戏解法,甚至是被鼓励的,然而那通常是在面对一两只雌虫的突破口的情况下,而有直接控制十几只没有熟悉过气息的陌生雌虫能力的雄虫,通常更愿意享用送上门来的顶级雌虫资源,也不屑于参与普通雄虫间流行的娱乐。

    只有面前这个异常雄虫空有最强的精神力,而缺乏接触相应雌虫的途径,所以它才会推荐全息游戏这个平台。

    现在是物尽其用的时候了。

    虫巢意志发送了一条讯息,讯息通过无法被追踪的途径呈现在了军部某位少校的私人邮箱里,让后者激动地搁置工作跳进了游戏仓里。

    有符合他期待的雄虫接近他承包的游戏项目了!

    越来越近,越来越近,马上就能看到自己了!

    如果忽略夜柒仗着精神力强
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