捕获雌虫NPC_【五】为雄虫设计的游戏 首页

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   【五】为雄虫设计的游戏 (第4/6页)

来不介意这些,甚至因为这通常意味着一段时间的不受打扰,会对禁闭环境感到安心。感谢雄虫普遍的洁癖,不会愿意和没有在服侍的雌虫待在同一腔营养液里,不然他的待命状态可能就要变成在营养液中维持标准跪姿了,想想都令虫恼火。

    说起来,需要服侍就叫雌虫过来,却沉浸在游戏里看都不看一眼,自己轮到的果然也是只标准的雄虫。

    诺姆在脑海中,悄悄地翻了一个白眼。

    虫巢意志不明白为什么夜柒在建立账号后不久,看着规则解说界面就不动了,还以为是雄虫遇到什么不解的地方,还没等询问,又看见他颇为愉悦地笑了一下,好似见到了什么有趣的东西。不过看见夜柒接着很快进入了游戏,它也放弃了分析雄虫的思维,专心追踪起他的游戏路径。

    夜柒选择的策略游戏由复数个模块在不同的背景下随机排列组合生成,评分只依据关卡难度和综合表现,与积累无关,并不会因为是新手就欠缺游戏体验。另一方面,由于智力和分析能力是雄虫认可的价值,攀比之下他们也会乐于在履历里有一个好的策略游戏分数,这种游戏也并不像夜柒想的那样无人问津。他在看了几段实况展示之后直接选择了A级难度,随机到的是一个相当有虫族时代特色的背景:虫族内部斗争中即将被灭亡国家的王宫里,他们最后的雄虫将最珍贵的宝藏藏了起来,而他将扮演第三方国家的雄虫间谍,伪装成雌虫穿越战胜国的封锁,解决战败国最后还在维护王宫的精神力幽灵,将宝藏偷取出来。

    夜柒觉得他可能对
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