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【五】为雄虫设计的游戏 (第6/6页)
大偷的懒,这段游戏的设计还是很有军事文明的丰富感的,从情报收集到要求一定作战能力的越野,紧接着王宫中面对机关和战败国雄虫死前制造的精神体幽灵们又需要一定的知识储备,计算能力甚至灵活的思维能力,着实在部分谜题前卡住了一段时间的夜柒不得不承认自己对虫族的雄虫这一存在有了一定的印象改观,就是一路遇见的都是AI之后很奇怪虫巢意志暗示的与雌虫接触到底哪儿去了。 嘛,想一下更大热的主题世界角色扮演冒险游戏之类的,自己挑的这个好像的确不适合真虫角色这种不确定因素存在,没有也很正常。今天也花了不少时间了,剩下的部分明天再说吧。 还有一个拐角!只要雄虫从密道的那端走过来! 少校最后检查了一下自己的仪容仪表,确保自己看起来就是个高冷矜贵的精神体幽灵,状似淡漠地等待雄虫发现自己这个重要NPC。 而雄虫他……他…… 他保存进度,下线了。 少校:…… 诺姆眼前象征网络连接的光标灭了下去,他在长期没有接到要求的放松后又紧张了起来,现在要和雄虫见面了么,自己会不会有麻烦? 回应他的只有黑暗和沉寂,他被雄虫遗落在了游戏仓里。 宅邸里的雌虫都在什么位置在夜柒眼中都是一览无遗的,他很快发现了自己的小奴隶的缺席,以及剩下的两只家虫待在同一个地方。 家虫,经过苛刻筛选与培训的虫族特殊工种,听说过滋味很特别,他还没尝过呢。
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