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第42节 (第6/6页)
遣工作。” 迪迦部长自己越说越觉得火柴人真可怜,一个悲惨的被资本压榨的打工人。 “工资就是游戏里的金币,完成一份工作就可以得到一些金币,不同难度对应不同数量的金币。”那是肯定的,那大厂的员工和小作坊的员工一天挣到的钱肯定是不一样的。 “所以理论上玩家一天只能在同一种类游戏里玩五关。”这很好,完美符合荀董希望游戏关卡不要太多的要求。 荀董说的前三条要求就在这个游戏背景下很快就达成了,只剩下最后一个—— 要怎么才能够把游戏商城的火柴人皮肤给卖出去呢? 迪迦部长一开始想的是干脆就给火柴人换形象! 比如如果玩家选择是忍者职业,可以给火柴人按一个忍者皮肤嘛!你看,你都选了当忍者了,你给火柴人搞个忍者皮肤怎么了? 再比如玩家如果选择的是司机,那就搞个司机的皮肤嘛!赛车手那种!酷炫够不够! 但很快她就放弃了。 “因为我觉得如果我是玩家,对着一款围信小程序游戏,我是不会为了换个形象去花钱买个皮肤的。” 因为没有意义! 小程序游戏本身精度就比较低,不像某些大厂的手游那样,一个游戏皮肤好看到头发丝都是灵动好看的,它本身就不够美!就算你想要花钱给它整漂亮一点,游戏本身也撑不住这种精细度的画! “谁会花钱去买个马赛克贴纸呢?尤其这年头玩围信小游戏的玩家都是成年人。”因为小学生和初中生都还在玩企鹅呢。 “所以不能指望着这个商城里的皮肤单纯靠颜值就能吸引玩家。” 不靠颜值靠什么? 游戏部一群人又头脑风暴了一个下午,在第二天有了个答案——
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