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分卷阅读3 (第4/4页)
那叫一个羡慕嫉妒恨,回想刚才介绍的采集过程,萧风无言以对。这个全方位采集身体外部数据,还真是从上到下,全方位啊。 萧风算是明白了,今天一整天,他就别想有一件事能顺心。 那位总负责被笑声引了过来,板着个脸就开始骂人。 “对了”,萧风出言打断他,“您能不能给我详细介绍介绍你们这款手游?我还不太清楚情况。” 那负责人东拉西扯,说有多少投资、技术多么先进,最后还是点了一名年轻员工来介绍,萧风有一搭没一搭地听着。 “我们手游还未定下最终名字……西贡来袭,楚国打赢了西贡,但因为朝堂洗牌,社会开始动荡,这是背景故事。” “玩家可以选择两大阵营,朝堂阵营玩政|斗,江湖阵营玩武林,他们是整体框架下的个性化故事线分支,任务会交叉,达到交流互动的目的。” “玩家有多种身份可以选择,按照阵营分为朝堂和江湖两大类,比如说xx门派的剑客、xx学院的书生、xx组织的刺客等等。” “玩家可以选择一个主身份,和一个隐藏身份。” “技能点和武器都可以自行选择,但比较固定的身份,比如说xx门派的剑客就只能用剑了,两个江湖身份的话,可以选择两种武器。” 身为电竞选手,萧风对游戏和游戏制作都有了解。 市面上的网游手游,大多以门派或种族划分角色,分类清晰。 这款手游使用“身份”这种不明不白的分类,而且还有那么多选择,先不说数据体量会十分庞大,服务器难以承受,就光是分类不明、没有鲜明的记忆点,就难以勾起玩家
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