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490.世界融合 (第7/11页)
孔不入。” 听闻此言,碧瑶不禁有点好奇:“在万蝠古窟的时候我听过你讲的三大规则,但命运就没有弱点吗?” “从某种意义上来说,是的。” 陆渊给出了一个肯定的答复。 随后,举了个例子: “比如说,有人想要算计我,我可以用命运提前知道他算计我的内容,稍微恶趣味一点的甚至不会揭穿,而是会潜移默化的把结果引导到他的身上,最后,让他不知不觉间死在自己的算计上。” “再比如说,有人对我出手,我可以通过修改命运的方式扭曲这些攻击,甚至是直接让这些攻击返还回去,因为一切都是命运的安排,好也好坏也罢,皆是如此。” “虽然说你也知道我的万法领域,也知道我可以返还相应的法术攻击,但这和命运的反伤效果完全是两个概念。” “命运的反伤是无视一切的反伤。” “就算是到了概念级别,也只有力的概念能压住命运,除此之外,哪怕是时间和空间也压制不住。” “比如说,最简单的因果规则。” “表面上看,因果规则其实是最难缠的一种规则。” “你动手打了我,这是因。” “而我动手还击你,这是果。” “颠倒因果,就是我先打了你为果,然后你才打了我为因,但有些时候,胜负往往一招就能分出来,这也是因果规则最简单的用法。” “但因果规则唯一的弊病,在于必须要有因果中的其中之一,才能衍生出另外一个因或果,如果没有原因也没有结果,因果规则是无法发动的。” “但命运不同。” “同样拿因果规则做例子,命运可以让一切必然会发生的事变成偶然,也能让一切偶然发生的事变成
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