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063:越塔与逃亡! (第2/11页)
并不容易拿到。 顺风到还好说,逆风的话控不到对方野怪也抓不到人,很容易崩盘。 “这也是千珏在今年遭到的第二次大型削弱”记得对版本改动的记忆力相当强大。 “刚开始,它的大招羊灵生息还能对队友使用,在春季赛后半程的更新后,变成只能在自己头顶施放,w狼灵狂热被动治疗效果也降低了不少。” 苏小妍接话附和,“饶是如此,千珏依旧在2016季中赛上大杀四方,强度非常夸张!” 所以设计师才给千珏又来了一刀,生怕这角色继续制霸赛场。 不过红米感觉千珏还能选。 顾行也是这么认为的。 因为6.11版本更新的另外一个细节,与千珏被动千珏之印有关。 正如英雄的组成部分一样,千珏之印也分为羊灵与狼灵。 前者由玩家选择标记敌方英雄,在8秒延迟后生效,参与击杀即可收获一层印记。 后者如今则由系统决定,标记在中立或敌方野怪营地里,千珏将野怪刷掉同样能拿到一层被动印记。 在职业赛场上,爆发的击杀数并不会很多,因此千珏大部分时间都得依靠标记在野怪上的狼灵来叠加被动层数。 而本次版本更新让狼灵的野怪印记冷却时间由90秒变成了75秒! 这会大大提升千珏在前几层印记的积攒速度。 而且狼灵标记野怪的规律也得到了改动! 当千珏印记为0-2层时,狼灵只会标记河道蟹或对方锋喙鸟营地。 3-4层时,将在对方石甲虫、锋喙鸟、魔沼蛙或暗影狼四组营地随机刷新。 5-7层,标记野怪为敌方双b
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