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分卷阅读64 (第1/4页)
收到官方消息了,明天游戏大更新,阵营战又有新玩法了。” “这个我知道了,前几天策划部就跟我汇报过,阵营的玩法的确要丰富一下。恩……下次还可以完善一下生活技能系统。”布雷格好像想到了什么,突然又盘算起来。 “你不要瞎搞什么了,生活玩家还能怎么玩?你那些策划部够有才了,你就不要参合了。先说这次阵营玩法,具体怎么样,你先透露下。” 这次更新,除去商城更新了一些外观服饰和趣味道具,最重要的更新就是阵营更新。现在除了每周六晚上的大阵营死亡裂谷争夺战以外,另加了每周三晚上七点到九点的‘冰雪王城争夺战’。争战地区在东方海域万丈之下的冰雪王城,也就是新地图。冰雪王城地图本身就是一个巨大的迷宫,玩家进入该地图就是被随机传送,也就意味着阵营战虽然是团战,但是因为随机传送导致不能一起作战了,这样做也是为了更好平衡阵营势力,免得双方一见面,人多的欺负人少的,形成一面倒的局势。 然后这种随机,就是讲究气运了,也许进去身边的就是自己阵营的人,那么组队或个走单人都行;万一双方不是同阵营那么必然是刀剑相向了;当然也有可能你进入周围就是一波的红名,那么……只能为你点蜡了。 在冰雪王城死亡的玩家也会被随机传送到某个复活点,而冰雪王城的随机复活点就有几百个,至于复活的位置离你队友有多远,你身边复活的是否是同阵营,还是那句话看你运气。 再说这个冰雪王城的地图,玩家的确能点开该地域的地图,但是只能看个大概的样子,比如你只能看见你队友处于哪个方向,大约有多少距离,至于中间的迷宫怎么
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