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第二十二章 附属商会的XIIII席次 (第4/6页)
后参与讨论的人愈多,招待室内就变成了三四个小团体在讨论着商城系统。 大致上的意见,众人都是同意使用商城系统的。不过关于订单的分配,却成为众人争论的重点。 附属商会所服务的主要对象,是锡嘉区内分散各地的魔法师们。以开店的形式,在各个店面屯货然后销售,在成本与周转率上是花费极大的,没有什么利润可言。再说在区分会本部以外的地方开店,难免要给当地领主税金,形成额外的支出。 其次塔主们也不会为了买些东西,就刻意跑一趟有开店的城镇。运气好,能拉现货回程;运气不好,也是得等送货上门。所以商会主要的商业模式,还是由商会管事勤跑各地,上门接洽决定订单,接着回到商会本部调派货物。 所以一次交易的耗费时间,等上个半年也不让人意外。所幸迷地世界的生活步调缓慢,对于买卖一些非常规的特殊商品,也不会有人着急到今天下订,明天就非得要收货的程度。 而原先的面对面交易型态,订单是握在出面接洽的人手上,定价权也是同样,佣金与利润就此产生。可是当交易换成虚拟的平台界面时,就会出现问题了。 虽然林在订单系统上,有指定业务人员一栏,让系统知道这份订单要转发到谁的手上,某人才得以就订单内容回报价格给下订的顾客。 要是有某个管事的订价给的特别实惠,一但在论坛上流传开来,难免会造就出几个明星业务来。整个锡嘉区的交易量就那么多,饼就那么大,要是某几个人抢占了大部分,剩余的人只能捡些零星的小利,这不招人恨就见鬼了。 但假如不
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