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10.第10章 第二次大进化时代 (第3/4页)
果,就是有人把游戏之中的能力带回了现实之中,从而产生了自身的进化。 当然,这种说法在现代社会是无稽之谈,但是换算到步凡现在所处的这个末世社会,这种能力并非是无稽之谈了。 虚拟现实的技术并不用多说,单单看天网这几十年的发展就知道了,这已经是一项极度成熟的技术了,步凡所需要考虑的是现代的环境。 末世之后,天地环境异变,空气之中多了许多莫名的元素,而这些元素又在极快的促使着地球生物的进化,从某种意义上来说,这些元素,就是幻想小说之中的灵气。 而有了灵气,就有了进化的资本,接下来所需要的,就是如何使用这种进化资本的方法了,也就是传统之中的功法。 步凡可以大胆的猜测,也许,正是传统文化之中的一些观点给了联邦政府指出了人类进化的方向。 只不过因为古代东西方文化的不同,两个地域之间所设想的进化方式也是大不相同的,所以,最终,联邦政府才推出了两款游戏,以古东方文化为背景的《江湖》和以古西方文化为背景的《圣堂》。 至于为什么用游戏推广,想来还有什么,比游戏更容易让人接受的呢? 更何况,如果基地市之中的幸存者真的沉迷与这两款游戏,不但可以最大限度的了解到里面的功法,更可以减少人们的活动强度,降低基地的管理难度。 甚至于如果联邦政府在如果在游戏之中加入了更深层次的设定,比如说军阵,妖兽等事物的话,那么人类在游戏的过程之中,就相当于无时无刻的不再锻炼。 哪怕只是意识上的提高,对于人类的整体实力而言,那也将会是一个巨大的进步。 如果说
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