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第251章、坚韧20级 (第2/4页)
下以每小时20%的速度恢复耐力。 c,铜皮,遭受锐器攻击时,伤害削弱10%。” 又是三选一。 将abc三项看了一遍之后,方小悦很果断的选择了恢复。 选择的原因就不用多说了。 每小时能够恢复5%,再加上微弱恢复的1%,就是一个小时能够恢复6%的伤势,十个小时下来就是60%。 也就是说,要不了一天时间,就算他的伤势再严重,也能够恢复如初。 虽说c铜皮,他也感觉不错,能够削弱10%的锐器伤害,但其总归太局限了。 不能削弱钝器的伤害。 至于b,耐力强力恢复,看上去很不错,每小时20%的恢复耐力。 但在以前的位面降临里,方小悦很少有长时间作战的经历。 并且对于他来说,耐力原本就不怎么缺的,即便是耐力消耗太大,几个次元闪先逃出去,休息好了再与敌人作战,才是武僧的套路啊。 选择a! “叮!普通特长坚韧获得附加属性恢复!” 当然,这并不算结束,方小悦随即又将那五支特长提升青铜卷轴给用在了坚韧上。 转瞬之后,坚韧就从11级提升到了16级。 “普通特长坚韧提升到15级,将会通过三选一的方式获得额外属性一条: a,强力恢复,受伤时以每小时15%的速度恢复伤势。 b,耐力源泉,在一定运动量下以每小时40%的速度恢复耐力。 c,铁身,遭受物理攻击时,伤害削弱1
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