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14.对不起,其实我是个卧底 (第2/5页)
等网站上传。 每一天,人类联邦有五千三百部电影首映。 每一天,人类联邦有二百一十款虚拟现实游戏和五十三款现实增强游戏发售。 海量信息冲击中,人类所能选择被无限放到最大。同时,空虚感会无限放大。 当选择稀缺时,我们无比珍惜。当选择稀少时,我们流连每一个,当选择无限……我们将只喜欢自己喜欢的。 人都会长大,伴随心智逐渐成熟,所选择的都会产生变化。 因此,喜好分级这一概念被提出。作者,还是导演,亦或是游戏商以及商人。他们是最为最为重视喜好分级的一群人。 他们对于简单的胜负欲已经不那么看重。对他们来说,最重要的就是新奇感,或者说,是来源于内心的好奇心。 《熟睡之后》这款游戏提供了一切。 一切不再墨守成规,永远不会遇到两个相同的副本,永远不存在所谓的副本攻略。有的只有新奇感——尤其是被迷雾笼罩,诡异莫名的主世界。 某种程度来讲。诡异代表着未知。 而探索未知是人类的天性。 当玩家不再能移山填海,翻云覆雨,飞越万里。那就只剩下脚踏实地,感受大地的厚重,细细品味自己所获得的。 这也是他们会对牧苏无奈,却很难生气的原因。甚至感觉他在某种程度很有趣——除了君莫笑。 他是真想neng死牧苏。 “你们以为我四处躲藏,是在畏
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