转行后,我成了篮坛第一人_114:升级之后的谢伊直接杀疯了 首页

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   114:升级之后的谢伊直接杀疯了 (第7/11页)

框之外的另一种得分手段。

    技多不压身嘛!

    而且勾手这玩意儿,不是谁都练得出来的。

    没有那个天赋你还真不行。

    这个动作包,相当于就是给了谢尹练勾手的天赋。

    抽到这个动作包后,谢尹本来是想把9个技能点都给勾手,将其加到70。

    配合动作包使用,肯定倍儿棒。

    但转念一想,现在与其开发新的得分手段,不如把已有的得分手段精进一下。

    看着目前得分类的属性中,属性最高的上篮,谢尹产生了一个大胆的想法。

    他斗胆把这次抽到的9个技能点全给了上篮,将上篮属性一口气加到了89!

    距离90只差一步!

    但......

    谢尹还有技能点!

    别忘了,之前谢尹获得那么多荣誉后攒下来的荣誉技能点,可是一个都还没来得及用呢。

    赛季结束兑换时,谢尹的AMVP获得1个技能点,新秀一阵1个技能点,年度最佳新秀2个技能点,二阵2个技能点,一防3个技能点!

    林林总总算下来,谢尹靠着荣誉兑换拿到了9个技能点!

    之前在NCAA,一个赛季下来荣誉兑换才能拿5个技能点。

    进入NBA之后,果然才是高投入高回报!

    当然,这也得益于谢尹这个赛季获奖足够多,不然也拿不到那么多奖励。

    看来以后每个赛季,都得争取拿更多的奖项回来才行。

    这技能点多了啊,咱加点的时候就是有底气。

    谢尹于是接着加上篮,但发现上篮属性点到90之后跳出来了一个系统提示:

    “某项属性一旦到90,便只能用荣
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