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第十四章 The Guard 1th (第14/17页)
心体验在于读入数据,通过大脑处理分析数据,然后具象化表达。观战者所看见的比赛场地,玩家的装备,以及玩家之间的交互,无一不是参与玩家大脑共同运转呈现出来的结果。 但是其中最重要的一项,是建立信息与信息之间的合理关系。比如,你可以想象出你一拳把对方击飞,让从你抬起手臂的那一刻起,就要开始计算,以你目前的身体条件和所有的装备,要如何调整各项参数,才能把对面这个特定的信息结合体一拳击飞,肌rou发力的程度,出拳的角度、轨迹和速度,这些数据要在大脑中以最短的时间完成计算然后糅合成结果输出。 基于此,理论上,玩家可以实现各种想象力运算,只要他们能基于现有的物理学框架建立起信息和信息之间的关系。 但这其实很困难,你是一个平凡的人,到呼风唤雨的雷神之间,如何在一秒钟内完成运算建立模型?因此目前市面上有许多设计好的MOD可以购买加载,大多是通过商用量子计算机运算后输出的完全体模型。但是加载的MOD对使用者本身大脑运算能力有要求。 林宥恩的大脑一块芯片也没有,这种东西对她来说就没有参考价值了。好在她的大脑本身就是量子单位的构造,她可以以常人无法达到的吞吐规模处理互联网上的信息,自己捏出来模型。 为了多运动一下,她没有立刻亮出自己的实力,而是陪着对方多过了几个回合,但是随着她自己捏出来的东西越来越多,记分牌在屏幕上跳得眼花缭乱,由于双方分数差距太大,游戏裁判AI直接叫停了游戏。 “Pyer ONE,欢迎回家。” 系统对她说道。 这个系统是Guard的前身。 “Coach,好久不见。”林宥恩说道,眼眶
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