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第84章 (第2/3页)
回合后,青蓝很快找到他使用控制技能的规律,提前释放了一个3秒免疫控制的主动技能,叠了三层护甲受创后又发动了闪杀在冲刺加速中攻击。对方一看控制技能没有生效赶紧发动了闪杀想跑路,就见两个人影飞速奔跑,而青蓝在这种情况下仍然一刀又一刀连绵不绝地扎在他身上,破甲结束后对手只剩下了半管血。 1v1对战双方不能交流,但青蓝看对面的面部表情大概可以猜到他想骂脏话。或许他是第一次遇到如此劲敌吧。 这个人的属性是真的堆得不错,战斗素养在普通玩家里也算前列,青蓝大概消耗了一半的血条来打空他的血条。难怪他的分数能排到乔城第五。 《乱世风云》里的防御属性大概是这样生效的,50点物理防御可以减免1%的物理伤害,当然,存在上限值,不能减到100%。 这样就产生了一个问题,就是同样50点防御属性,对于高防玩家的收益,要高于低防玩家的收益。与此同时,破甲状态对于高防玩家的效果,也比对低防玩家的效果更好。 叠甲最害怕破甲,因为属性都用来叠甲了,那就没有多余的用在攻击与速度,一旦赖以为生的防御被打穿,就失去反抗机会了。 这些天里青蓝对战了不下几十个叠甲流,他们的水平从低到高大致可以分成四个档次:只会挨打的、在挨打中以血还血的、有意识在破甲后减伤的、有意识打断连击的。 乔城刺客积分第三也是叠甲流,目前只有他一个人是最后一档。当他看到青蓝时尚且志得意满,或许这份自信来自于对破甲机制的熟练掌握,觉得自己能够计数第几刀时用特定技能来打断连击。 青蓝当然总是全力以赴,刺客的50级职业技能有3秒免疫强制控制状态的效果,这对于青蓝来说是一
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