乱世倒计时游戏[全息]_第89章 首页

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   第89章 (第3/4页)

冷兵器技能的对手,并不是一点机会都没有。

    诚然,现实中拥有战斗经验的人,如果选的物理攻击职业,在发动攻击上会有明显的优势,但也有一个巨大的弱点。

    这个弱点是游戏本身带来的,或者更准确一点说,不符合物理规律的游戏技能。

    对于一般玩家来说,她们是从零开始练习建立全息游戏中的战斗体系。但是对于本身已经熟练现实战斗体系的玩家来说,全息游戏与现实中不同的部分会变成她们的阻碍。

    这样说可能不太好理解,举一个具体的例子。

    键盘网游的走路键位通常有两种模式,一种是左手控制wasd,另一种是右手控制上下左右,第二种情况常见于不需要鼠标的游戏,玩家可以左手控制技能,右手控制走路。如果一只手控制鼠标是必须的,那其它cao作就都得靠另一只手来完成。

    现在假设有两个玩家,一个没玩过游戏,另一个对左手技能,右手走路的cao作模式非常熟悉,两个人一起上手一个左手键盘,右手鼠标的新游戏。

    没玩过游戏的玩家从零开始练习,已经有游戏经验的玩家却要面对不合适的旧习惯带来的干扰,反而拖累了在新游戏的cao作。

    一般来说,这个问题有两种解决方法,一是彻底抛弃旧cao作习惯,建立新cao作习惯;二是把旧cao作归档,在不去干扰
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