乱世倒计时游戏[全息]_第65章 首页

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   第65章 (第2/3页)

摆开阵型团团围住了她,青蓝和鬼舞两个刺客去找绕背攻击点,姬空影先给自己和桃之妖开了个辅助状态灵族强化。

    桃之妖记得姬空影用这个辅助技能的时候她的攻击都会增加很多,现在她拿着蓝色品质的天舞本来法攻就超群,果然加了状态之后法术攻击的数值已经高得她自己都害怕了: “我这个法攻会不会ot啊?”

    乱世风云是没有官方的坦克职业的,只有通用技能里有增减仇恨的技能供玩家自行调节。在没有嘲讽技能和强制仇恨的情况下,好好抗本是一件很麻烦的事。堆了血量防御的玩家无论职业都能抗,但是不如纯堆攻击的玩家伤害来得高,一不小心后者制造的仇恨就会太高而吸引走怪物,如果是远程就更麻烦,把目标带得到处乱跑。

    实际游戏中玩家一般会默认让侠客抗副本,其余打手自行调节伤害和仇恨值。原因也很简单,不需要施法的近战只有侠客和刺客,刺客自带背击减仇恨的机制,而且一般没有刺客玩家加体质;侠客有减伤技能,也有很多玩家倾向于加体质,此消彼长,侠客抗本最安全。

    但是法术系如果一心输出还是挺容易把仇恨拉走的,像桃之妖这样法攻超高的就更不用说了。

    “没关系,这个状态造成仇恨下降40%。”姬空影意识到桃之妖看不到状态的细节,补充了一句。

    然而桃之妖只是随意放了一个地火,被烧到的两个巡逻山贼马上朝她扑了过去。

    “!!!”桃之妖赶紧用了减仇恨的通用技能,青蓝见状远远地丢过来一个十字锁,打出的伤害十分恐怖。然而山贼并没有因此改变目标,桃之妖只好接着用减伤技能,然后转头跑路,在没加速起来的阶段挨了山贼一下攻击,掉了三分之一左右血。

    “你先溜它们吧,我们解决手上
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