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无限修罗场 第32节 (第3/7页)
亦看过这本书,阿加莎克里斯蒂的?推理名作,十个人?被邀请到孤岛的?别墅,古老的?童谣预示着每个人?的?不测,他们像被童谣诅咒了,一个接着一个死去,剩下的?人?互相?怀疑猜忌,想找出那个隐藏的?凶手…… 最?后,无人?生还。 苏亦想到本局的?副本规则,只有?72小时内没?有?一个玩家推理正确,才能判定凶手胜利,只要有?一个玩家猜对?了,都算凶手失败。 对?凶手而言,玩家是目标,鬼是一个不确定的?因素,这是一对?十三的?局面。抽到凶手牌基本等于豪赌,赌赢了x13倍金币,赌输了就?是死,多花1000金币找系统赎身。 如?果凶手要确保自?己的?胜利,要么巧妙地嫁祸一个玩家,让其他普通玩家都以为他是凶手,要么,就?采用更万无一失的?措施: 用最?短时间把全体玩家杀掉。 并且让他们互相?猜忌,陷入恐慌。如?果玩家本身没?有?足够的?金币赎身,又不确定到底谁是凶手,就?不会在副本早期向系统确认凶手,心理上会一直拖到时限快结束的?时候再选凶手。 然而等不到那时,他们可能就?被凶手杀掉了。 所以这次老牧师会提议提前第二次集中推理,再死下去要没?人?了。 苏亦:“但当时的?规则上说过:凶手的?目标可能不止一人?。这样看,凶手应该只能杀目标人?物吧?” 如?果凶手从来就?可以胡乱杀人?,那系统规则没?必要提这么一句。 “确实是。凶手
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