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分卷阅读28 (第3/4页)
元旦,新年第一天,无尽世界发售。 开发者大会的视频当天被放在名为“船底座”的官微上,得到了几万转,成了热门话题。 一开始是游戏圈里,大家纷纷这样的游戏做出来哪里还有他们的活路!在上千转后,开始蔓延到了圈外。 “卧槽这谁?长这么好看还这么厉害,什么神仙下凡,追了!”这是A神的颜狗。 “我是刚从大清穿回来吗?全息成像技术已经能做到这么以假乱真了吗?感觉自己完全落后世界了!”这是技术控。 “这山,这水,这光,这建模!艹,赶紧出吧,求别耍猴,爸爸迫不及待想玩!”这是来自资深游戏玩家的呐喊。 凡是有点游戏经验的人都看得出来,无尽世界是一个大手笔游戏,一个划时代的作品——如果演讲会上的东西是真的而不是设计出来的话。无尽世界在他们心中播下了一颗种子。 2020年1月1日,无尽世界,发售! 吴不克说不紧张,还是不断的刷新网页,看后台的数据,从电商网站到官网的数据都是实时更新的。工作室其他也无心工作,只想看销量,过的比双十一还紧张。 首日销售目标定在了三万台,吴不克没打算一口气吃成胖子,定一个很高的目标跟外界吹嘘。无尽世界首先打的是各大游戏up主,在发售当日由工作室的运营赠送给了这些KOL(意见领袖),将核心用户笼络过来,然后由这些人向周围辐射,从直播、视频剪辑入手,逐渐吸引新用户。 铺天盖地打广告,简单粗暴的植入,已经不适合这个审美水平日渐提高的年代
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