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咸鱼在文娱行业里疯狂内卷 第12节 (第2/9页)
白目标客户为何会对自己的游戏产生不了购买欲:【包括我在内的玩家都不会为了款文字游戏去下载安装包,而且还是pc游戏的安装包。】 对比下橙子阅读器即开即玩,还提供线上存档的服务,沈凝烟觉得自己在体贴用户上做的不好,所以受到目标客户的冷待也是应该的。 沈凝烟想起自己在游戏上花的钱和时间,rou疼的同时也不想一亏到底:【ace game上有即开即玩的游戏吗?按理说文字游戏的容量不大,引擎也比一些关卡游戏简单,要是搞成线上模式,像橙子阅读器那样即开即玩,那销量不就上去了?】 【这也是一条赚钱思路。】系统瞧着半天都没变化的销量,给沈凝烟泼了盆冷水:【要是搞成线上即玩模式,就得考虑免费开放一部分内容】 【这不是理所当然的事吗?】沈凝烟并不觉得线上游戏开放一部分内容是很亏本的事。就连点卡制网游都会送些体验时长,把玩家骗进来,搞得意犹未尽后,才亮出各式各样的礼包,点卡反利活动。 哪怕是18年后的度娘小游戏里,也不会上来就让体验玩家活不下去,顶多是在一定等级后让白嫖玩家过得很难受。 当然,那种上来就要割你韭菜的商家也是存在的,不过这类要么是糊作非为,要么是家大业大,为所欲为。 【线上版的免费开放幼年期的养成内容,然后把主线剧情和外挂的定价分开,前者十块,后者五块。也别搞那些乱七八糟的大礼包,免得客户买了主线剧情后,想体验下无脑模式,还要为多花的几块钱生闷气。】沈凝烟希望游戏大卖的同时也能获得不错的口碑,所以想让消费者避开自己踩过的大坑。 【线上模式的分成还是三比七吗
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