网游之近战法师_第三十四章 致命机率10% 首页

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   第三十四章 致命机率10% (第3/6页)

”顾飞喃喃道。距离上一次狙击早已经过了45秒了,自己现在如果抽头,必然会被一箭秒杀。

    但顾飞需要这一箭,他需要再看一箭来判断这个人的具体方位。只有事先知道对方的射击目标,才能通过箭飞行的轨迹来逆向判断出对方的位置。听风辨位?那只能辨出东南西北四个方位,顾飞现在需要的是精准位置。

    “小雨。”顾飞加了六月的雨加友,私聊她。

    “干嘛?”小雨回消息。

    “你的防御是多少?”顾飞问。

    小雨报上数字:“你问这个干什么?”

    顾飞暂时没有回答,转过来又问飞廉:“刚才那一箭普通攻击的伤害是多少?”

    飞廉查看了一下自己的伤势,报上数字,同样问了一句:“问这干什么?”

    “狙击会增加多少伤害?”顾飞问。

    “初始是普通攻击的双倍伤害,此外,还有致命机率。”飞廉回答。

    “致命?”

    “无视防御,直接按对方的生命值进行百分比的克扣。狙击这个技能,初始是致命机率10%,致命程度10%。我不知道熟练度提高后效果能增加多少。”飞廉解释。

    顾飞皱眉。他忘了技能都有熟练度一说。也就是在不知道对方技能熟练度的情况是,是无法精确计算出对方这一招的伤害值的。如果按最高熟练来计算……偏偏“平行世界”刚刚起步,官方公布的数据只有初级的,高熟练的数据,目前还没有玩家达到,飞廉自然也是不知。

    “小
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