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第一五九章:《新世界1.10大版本更新》 (第6/11页)
的玩家似乎根本不担心消耗的问题,或许我们该对数据进行一些调整。” “射手所有职业的8、16级的职业被动迎来了调整,弓手削弱了30米的攻击距离,枪手的火力爆发过长会使枪械攻击力降低,炮手的负重消耗和疲劳值消耗会调高,这让他们拥有高输出的同时,必须承担相应的风险。” “射手所有职业的爆头伤害,将拥有两秒的独立冷却,他们无法再无止境地爆头输出了。” “射手的技能百分比获得了一定程度的调整,降低了物理面板的加持。” 林洛皱着眉头看了一圈,气得差点一拳把电脑屏幕干碎! 狗比设计师用脚做平衡。 三个平衡说好听点是调整,说白了全是削弱。 第一个削弱射手职业被动,第二个削弱续航伤害,第三个是削了技能的爆发伤害。 但非常让人不解的是,设计师单独加强了弩手的伤害。 这让林洛很莫名其妙,难道是为了拯救这个下水道职业? 果然不出所料,林洛翻到公告最下面,玩家留言下面全是骂街的。 “淦你娘类设计师,射手玩家都是你爸爸!” “射手玩家削了DPS你来打?来,你行你来打,爷以后不打了,你满意了吗?” “楼上急了,新版本这波对于法师和战士的加强如何评价?” “本人牧师,想出来说一句公道话,砍续航、砍爆发我可以接受,为什么要砍职业被动,尤其是弓手的射程?我团里那几个傻逼射手每次下本都死好几次,这回再砍岂不是死得更快?顺便问一下,那个司马的复活技能爆率到底是多少,为什么我认识
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