游戏设计:从虐哭玩家开始_第42章 《纸人》游戏宣传片发布 首页

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   第42章 《纸人》游戏宣传片发布 (第3/4页)

团队,尽快制作出一份宣传cg,要突出游戏特色和留出悬念。”

    “然后让人尽快放出去,最近这几天就上架平台。”

    “好的,张总。”

    “好的,张总。”

    两人没有多余废话,拿着移动硬盘转头离开了办公室。

    ……

    凌晨二十四三十分,鲨鱼游戏官网与官方微博同一时间发布了一条动态。

    微博的内容只有简单的一句话和一个长达1分23秒的视频。

    “我们的mama,去哪了?”

    视频的内容前30秒的内容非常诡异,背景像是收音机里传出一个小女孩的声音,随之视频中出现了小学课本中的小蝌蚪找mama的文章。

    其中用红色笔画出小蝌蚪,圈住了课本中的三个mama,书本的上方还有一个红舞鞋与一个上下身分离的粘土人。

    而后的40多秒才进入正题,第一人称视角进入古宅当中,古宅的正堂上方挂着一个牌匾,牌匾上写着“威扬六合”四个大字。

    环视四周后,画面一转,柜子中爬出一堆虫子,然后就是古宅房间内的一些场景。

    紧接着,画面再次切换,狭长的走廊中,

    一个鬼影扑面而来,画面继续切换,阴暗的房间,棺材,供桌,自己晃动的门,天上散落下的白纸钱…

    “卧槽!卧槽!卧槽!”

    “吵什么吵?不踏马睡觉了?”

    “玛德,老二你再叫唤我把老三的袜子给你塞嘴里。”

    “哎呀!二哥~叫什么呀~我在哄我家宝贝儿睡觉了呢~”

   
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