无人末世,我带着玩家杀疯了!_第244章 一个月的策划内容 首页

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   第244章 一个月的策划内容 (第1/5页)

    一个月时间过去,顾哲从玩家完成日常任务上收获了5000策划点。

    按理来说,两个日常任务,每人每天就算只完成一个,也有500策划点一天。

    一个月,也就是15000策划点。

    为什么只有三分之一,原因简单。

    日常任务的奖励太低了!

    新玩家们宁愿自己留着日常任务的资源,也不想交任务。

    只有老玩家推测有“NPC好感度”这种设置,才不停地把资源交到顾哲手里。

    这也导致了顾哲一个月时间,才收获了5000策划点。

    顾哲对此倒也没有什么负面情绪...他自己也觉得这日常任务的奖励少得过分。

    开服初期还好,到了这个阶段就完全不够看了。

    顾哲询问系统,怎么提高日常任务的奖励。

    得到的答案是,二测可根据玩家等级提高日常任务难度,并且开启高难度的周常任务。

    难度越高,奖励自然也就越丰富。

    那样玩家们做这些任务的积极性,一定能提高很多。

    除了从玩家完成日常任务上收获策划点外,

    顾哲在玩家探索、BOSS首杀、升级避难所上,也获得了1500策划点。

    这一个月时间,顾哲总收获6500策划点。

    不多,但也足够顾哲做很多事了。

    第一件事,

    自然就是把忠实的史蒂芬给重新放置出来。

    策划点-1000。

    然后,就是设置给三火装义体的义体医生NPC。

    顾哲原本打算等玩家自己发展出来这样的技术。

    但这段时间玩家们的精力都放在打工赚血袋,以及打
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