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第210章 末世适应性评分 (第2/5页)
。 所以,25天的玩家日常任务。 并没有满额地给顾哲带来了4950策划点,只有2645策划点。 日常任务收益,再加上各种探索奖励,以及击杀恶意流放者中D级BOSS的BOSS首杀奖励。 顾哲现在的策划点....来到了4010点。 其实,在【史蒂芬·波顿】身上感受到了安全感后, 顾哲原本是打算凑够5000点,再创建一个四星战斗型NPC的。 但是现在来看, 多增加401名玩家, 显然比一个四星NPC更为重要。 401名玩家,就算每天只完成一个日常,也能帮他拿401策划点。 10天就能回本! 看来,作为游戏策划,还是要以玩家为主! “今天的日常任务基本都提交了。 死灵大军在外,他们也不好探图。 24小时内应该不会再有策划点增加。” 顾哲思索了一番后,决定现在就把扩增的人数确定下来! 意识中猛点【 】。 很快,便到了顾哲可以增加玩家人数的极限。 ———————————— 【玩家人数上限:500】 【策划点-4010】 【确定】/【重置】 ———————————— 顾哲选择了【确定】。
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