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第16章 矮人宝屋 (第3/6页)
战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。 (说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!) 可是宝屋地图没有这个限制。 所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的cao作。 但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。 比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。 另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。 也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。 输出?哼! 击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。 七鸽换上了万千剑舞者。 矮人们!闻风丧胆了解一下! 系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。 40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。 一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。 战斗矮人: 壁垒2级2阶兵种 速度:5 血量:20 防御:7 攻击:7 伤害:2~4 特技:抗魔矮人:魔法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%魔法伤害,缩短40%负面魔法持续时间。 强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量! 战斗矮人唯一的缺点就是速度慢! 但是这个缺点已经足够致命了! 战斗开始,
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